문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소녀전선/인형 육성 (문단 편집) ==== [[소녀전선/4전투지역#s-2.2.3|4-3E]] ==== || 전투당 경험치 || 370 || || 경험치 역보정 || 75레벨부터 || || 소모 턴 || 1턴 || || 주요 육성 유형 || 경험치 획득 || || 주요 자원 소모 패턴 || 거지런 || ||<-2> 특징 || ||<-2>획득 경험치 대비 매우 쉬운 거지런 || ||<-2> 단점 || ||<-2>낮은 코어 수급율[br]75레벨부터 경험치 역보정 존재 || [[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=83679|0-2와 4-3E 코어 수급 정보 참고글]] 소녀전선 오픈 초기엔 평균 성장속도가 낮았기 때문에 0-2 거지런으로 넘어가기 전까진 대중적인 거지런 장소로 각광 받았다. 대체로 1턴 클리어가 가능하지만 75레벨부터 경험치 역보정이 걸리며 준비물은 적당한 딜러 하나[* RF든 AR이든 클리어는 되지만, RF의 경우 사속이 느려서 HG 승객으로 사속을 적당히 보충해 주지 않으면 탱커의 수복 부담이 늘어난다.]와 탱커를 맡아줄 4링 SMG[* 최소 조건은 5성 T골격을 끼워줄 수 있는 60렙이다. 수복 주기가 짧아진다는 단점이 있지만 동시에 승객으로 레벨 업이 가능하다는 장점도 존재한다.]이나, 3링 샷건이 있으면 된다. 요정 혹은 권총 버프를 끼얹거나 효율을 크게 욕심내지 않는다면 4링 딜러부터 거지런이 가능하다. 이상하게도 지휘부 부대의 작전능력이 약 2500으로 중간 수준이고, 나머지 3개 부대는 1500을 넘는 정도밖에 되지 않아 적은 약한데 그에 비해 높은 경험치와 역보정 레벨이 적용되어 '''투입 전력비 대 경험치 효율성면에서 최고'''다. 이렇듯 조건이 빡세지 않기 때문에 상황만 잘 맞으면 5명 동시 육성이 가능하다. 굳이 서열을 세우면 가장 좋은 딜러는 스킬 선쿨이 가장 짧은 [[97식(소녀전선)|97식]]과 [[95식(소녀전선)|95식]], 혹은 피버모드의 삼점사를 앞세운 [[K2(소녀전선)|K2]] 정도가 있지만, 워낙 쉬운 지역이기 때문에 어지간한 AR, RF는 다 구분없이 가능한 지역이다. 후방을 미사일로 공격하는 철혈인 재규어가 등장하므로 배치는 전진배치가 좋은데, 이렇게 해두면 첫번째로 재규어를 제거하고 나머지 철혈을 공격하게 된다. 철혈의 공격이 들어오는 자리는 전진배치 기준으로 3번, 6번 이므로(F진형의 서브탱커는 대미지를 받지 않는다) 왼쪽 대각선 아래에 버프를 줄 수 있는 HG나 SMG 승객이 있다면 9번 자리에 놓으면 된다. 또한 MG인형을 승객이나 딜러로 놓고 하면 제대의 이동속도가 느려져서 전진배치를 해도 재규어가 후방에 있는 인형을 공격하는 경우도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기